几人一个接着一个抛出那枚硬币,每转动一下,都牵动着他们的情绪。
出现“生”
面的时候,欣喜若狂。
出现“死”
面的时候,面如死灰。
哪怕是薛堰这种只用在旁边看着的人心里都紧张得不行,就更不用说投硬币的人了。
最后掷币的结果十分惨烈,竟然只有那个叫曲锦的女玩家投出了“生”
,其他四人全都投到了“死”
。
很快这四人就真的彻底死去,消失在房间内。
随着掷币模式结束,依旧是那套记忆处理的流程之后,这个通关房间彻底关闭。
眼前熟悉的大排档场景让薛堰明白,他已经回到了现实。
还没来得及看自己得到的道具奖励是啥,薛堰就被一个跟自己擦身而过的女孩吸引。
准确的说,是她身上那个包包。
女孩跟旁边的几个同伴边走边炫耀:“你们看我这新包包上的刺绣好看吧?这可是我专门叫人帮忙买的,你们猜这是用什么材料绣的?”
旁边的几个女孩兴致勃勃的猜着蚕丝蛛丝等,而薛堰一眼就认出来,那是用了发绣工艺。
就算只在副本做了三天的发绣,薛堰现在虽然不能说得上是发绣精通者,但简单的分辨一下还是手到擒来。
果然,那个女孩随后便告诉同伴:“这是用头发绣的,是一种非物质文化遗产哦,怎么样?是不是超厉害?”
其他女孩哇着感叹,越发仔细的围着看。
薛堰摇摇头,不再关注她们。
他现在知道自己这次进副本的引发点在哪了,没想到就只是一个擦肩而过的东西。
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